缘之空 ヨスガノソラ
ヨスガノソラ
缘之空 注意
本作涉及大量裸露、性画面和情节、言语和暴力血腥场面,限制级作品,未满18周岁及心理健康不良观众请勿观看。
信息
海报
制作公司
feel.
首播
2010-10-04 JP
集数
12集
单集片长
26分钟
IMDb
tt1743681
相关信息
Score
PPFP
:863
Score Painting
P Templar 圣堂
Plot
P Templar 圣堂
Feelings
F Asura 阿修罗
Philosophy
P Asura 阿修罗
Pcamtsii
Score Plot
P Templar 圣堂
复杂而情感丰富的剧情,探索了爱情、失去和救赎等主题
Character
C Templar 圣堂
角色形象丰满,情感和关系复杂
Animation
A Templar 圣堂
动画画面扎实,细节处理好,氛围感表现出色
Music
M Angel 天使
优美而情感丰富的配乐,增强了故事的氛围和主题
Theme
T Angel 天使
探索了禁忌爱情、成长和复杂的人际关系等主题
Style
S Templar 圣堂
富有美感和氛围的艺术风格,增强了故事的情感冲击力
Innovation
I Black Knight 黑骑士
相对于其他类似的动漫作品,故事情节和主题等方面缺乏创新
Impact
I Templar 圣堂
对观众产生了强烈的情感冲击,但可能在长期记忆中不太突出
Veritascale
Score Authenticity and Revelation
真实性与揭示性 Templar 圣堂
《缘之空》通过情节的发展,深刻揭示了爱情、友情和成长等主题。番剧真实揭示了角色在面对人生的选择和困境时的真实感受,通过情感的表达深入探讨了人性的复杂性。
Expression of Pessimism
悲观主义的表达 Black Knight 黑骑士
《缘之空》在一定程度上表达了悲观主义观点,特别是在描绘角色面对命运的不公和无法逆转的遭遇时。番剧在一定程度上反映了人生的艰辛和无法逃避的苦难。
Artistic Form and Aesthetic Value
艺术形式与审美价值 Templar 圣堂
《缘之空》在艺术形式和审美价值方面展现了独特而感人的特点。画面以精致的视觉效果和令人陶醉的设计呈现,通过音乐和画面的和谐融合加深了故事的情感共鸣。
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点评
定位!
部分内容引自 豆瓣 a-roS
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
yosuga no sora不是适合所有人的。如果仅仅是萌大胸、萌loli、萌眼镜、萌女仆、萌大小姐,一定有更合适、更 “对症下药”的作品。
如题所指,sora,即穹妹,乃本作核心。哪怕后宫佳丽如云,哪怕平行世界各种翻云覆雨,悠和穹的羁绊贯穿始末,只是仅在最后的分支得到释放。
去欣赏yosuga no sora的“淫乱”,必须得理解剧本背景。故事发生在乡村,一个网络、通信、交通、信息、时尚、思想包容性多样性等等均不发达的地方。而主角悠是一个来自城市的美型男,温柔文静正派,这对那些习惯亮平之类粗犷汉子的Shōjo们是个极大的感官和心理冲击(对于这点,笔者深有感触。去年休学回国在四川深山支教半年,和班上稍年长的女生之间就会有这种气氛,甚至被表白过)。在这些前提的基础上,悠的多线感情(+肉体)征服变得顺理成章,不仅仅是为了哗众取宠的牵强剧设。
尽管yosuga no sora的Shōjo们的外在属性各具特点,但其内心世界和性格刻画才是本作(尤其是游戏版)之所以被称为神作的关键——
- 一叶:典雅、高贵、矜持,捍卫家族和自身形象的荣誉感和责任感;
- 瑛:乐天、善解人意、笑容掩盖痛苦、嬉闹忘却烦恼、脆弱与坚强的矛盾共存体;
- 奈緒:贤惠成熟孤独、渴求家庭带来的归属感,被过去压抑、苦苦重新追寻爱的定位(友情?兄妹?抑或恋人);
- 初佳:自我放大平凡和笨拙,自我麻醉伤痛和过往,孩子般的大人。
当然,这些性格细节和细微心态波动,在游戏里反映得更为成功,动画由于篇幅原因(2~3 episodes per girl),已经做到了原作至少70%的火候,实属不易。而且,原作某些略显拖沓之处(比如重复的海边剧情和夏日祭),在动画里被合理地省略或缩减,使其心灵冲击感得到加强。此外,动画版的配乐绝对是亮点,主旋律非常唯美。
至于穹妹,笔者不得不说这是一个近乎完美的人物,尤其那些对三次元的种种虚伪无爱的人。穹妹的轻哥特(其实就是黑白色系的装束和兔子——黑代表封闭、不谙世事;白代表纯洁、或者说无所顾忌的纯粹)、娇小、文弱,这些都是外在的大萌;而穹妹的高智商(长期住院、睡觉、上网但成绩很好)和对爱的坚定(可以付出一切改变一切的觉悟),是内在的强大魅丽。动画里穹妹的形象刻画可以说达到了90%,美中不足的是限于篇幅原因,穹妹原作很多无声的抗议被表现成了哀怨的对话,稍显突兀。
穹妹对悠的爱,非常合情合理——一个长年被孤立在病房、父母双亡、与双胞胎哥哥相依为命的孤寂灵魂,对羁绊的渴求必然如此强烈。这里不得不提到本作的副标题(动画版不知道有没有,但游戏里出现的),“In solitude, where we are least alone.”。这是拜伦笔下看似矛盾的诗句,但这里solitude指的是属于两人的与世隔绝(对应下文的we),而属于两人的、完全不顾众说纷纭的羁绊,才是最紧密的羁绊(对应least alone)。这种羁绊,可以完全超越世俗的束缚,比如同性、比如恋母、比如这里的兄妹。所以,穹妹对悠的爱是伟大而非可耻的。
诚然,动画留给穹妹的篇幅只有三集,这就很自然的给不明真相的群众以“饥渴浪女”的印象。但对于那些像笔者一样事先玩过游戏的人,这短短三集“脑补”了游戏里那些没有的画面和无法体会的震撼和真实(比如游戏里,从对话到合体的transition过于简单,且合体过程冗长)。
总而言之,yosuga no sora是属于二次元的童话,那些乡村少女的懵懂思春、那些露骨的情色片断都是折射三次元世界的卖点。只有明确定位本作内涵、并且明确定位自己对爱的取向、对爱包容和理解的人,才能体会它的美丽。
金句
- In solitude, where we are least alone.
其他
Watch[3]
注意
存在错误的可能性
- 2020-06-13
- Unknown
- Unknown