夏日重现 サマータイムレンダ
サマータイムレンダ
夏日重现 注意
本动画包含成人主题,包括明确的语言、性内容和暴力。仅适合成年观众观看。强烈建议谨慎观看。
信息
海报
剧情简介
部分内容引自萌娘百科
青梅竹马的潮死了——
听闻这个悲报,网代慎平回到了阔别已久的故乡和歌山市日都岛与家人再会并出席葬礼。
但是岛上貌似陡生异变,充斥着不寻常的气息……
制作公司
OLM TEAM KOJIMA
首播
2022-04-14 JP
集数
25集
单集片长
25分钟
IMDb
tt15686254
Score
PPFP
:750
Score Painting
P Templar 圣堂
Plot
P Asura 阿修罗
Feelings
F Asura 阿修罗
Philosophy
P Knight 骑士
Pcamtsii
Score Plot
P Templar 圣堂
故事简单、轻松,聚焦于浪漫和成长主题的日常生活
Character
C Templar 圣堂
角色可爱、易于共情,但缺乏深度和发展,使它们有些普通和不容易被记住
Animation
A Angel 天使
画面明亮、色彩丰富,观感愉悦,动画场景做得很好,动态感强
Music
M Templar 圣堂
配乐恰当、有助于整体氛围,但没有一首曲子特别令人难忘或突出
Theme
T Templar 圣堂
友谊、爱和成长等主题常见,但没有特别独特或有意义的表现方式
Style
S Templar 圣堂
风格简单、传统,缺乏重要的原创性或突出的特质
Innovation
I Black Knight 黑骑士
没有展示任何特别创新或开创性的叙事手法或技巧
Impact
I Black Knight 黑骑士
没有给观众留下深刻或持久的印象,缺乏情感或知识深度
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点评
自古轮回多神作,以命相搏终破局
部分内容引自 哔哩哔哩 坠雨落星辰
前言
数轮回毫无容错,若破局须有鬼助。黄钟毁弃瓦釜雷鸣,冷门反倒屡创佳绩。
首先我们先聊一下轮回系作品,前些日子有个同为轮回系的电视剧叫做《开端》,其中有个彩蛋台词吐槽同为轮回系作品的《夏日重现》,“一般轮回多发生在夏季”指的就是我们的男主在夏季发生了无数次轮回,足以证明作为轮回系作品算是很知名了。
轮回系作品作品开篇会让主角有目的地到达某个地方,并在对事态一无所知的情况下陷入一个近乎于绝境的事态。在绝望的情况下失去重要的人和自己的生命后,在第二周目或更多周目复活并发现自己拥有进行类似于游戏存档的能力,从而可以不断尝试新的行动来收集各种信息从而完成破局,也就是说轮回意味着无限的信息获取能力。
其中非常经典的作品有《命运石之门》、《从零开始的异世界生活》、《寒蝉鸣泣之时》、《魔法少女小圆》等等。
但我们今天要说的《夏日重现》却和以往的传统轮回系作品有不同之处,
而究竟是哪些不同呢?
传统轮回系作品比如《steins gate(命运石之门)》有一条极其明确的主线,拯救第一次相遇却惨遭杀害的女主和改变万由里必死无疑的结局。
而作为石之门的骨灰级粉丝也是很清楚的知道男主冈部伦太郎在本篇和补充前传0因为分别做出了两个选择而导致了不同的结局,最终达到了命运石之门线而0篇的凶真自然也是功不可没
还有《re:从零开始的异世界生活》也是传统的轮回系作品,故事主线为帮助女主艾米莉亚跨越一道道障碍使之可以完成自己的愿望,而菜月昴也算的上是荧幕上为数不多的平凡但是真男人了。
在这些轮回系作品中都有相似的情节——不断轮回,只为拯救你。
若说轮回系中第二大特色就是避无可避的死亡,在繁杂的因果推动下总有主角想要守护的存在无可避免的走向死亡,而我们主角所要做的是在一次次轮回中捋清事情发生的起因经过和如何规避最终的结果,最终达到破局的效果。
但一次次轮回触发的条件大部分都是死亡,所以在讲述每一周目新获得的情报后进入下一周目都会迎来刻骨铭心的死亡,但这终究只是皮肉之苦,最痛苦的莫过于一次次失去最重要的人。
凤凰园凶真如此,菜月昴如此,网代慎平如此,晓美焰如此。
终于在一次次的失败下主角的心理或多或少都会迎来崩溃,也就是如此鲜活的塑造才诞生了一个个名场面
可以说轮回系作品往往是集悲欢离合、变化莫测绝境翻盘等等经典却让人回味无穷的剧情于一体的;这也是为什么轮回系会出神作。
最让观众大呼过瘾的永远是明明一点失误便满盘皆输的绝境凭借主角的毅力和智慧最终皆大欢喜的happy ending.
正因为经受过绝望,被残酷的现实反复的淬炼这份感情才让观众被作品引起共鸣。
但好的作品仍不仅如此,还需要需要主角抽丝剥茧的把信息从碎片化归于完整,最终找到问题之所在,这个过程虽不及结尾的一锤定音来的爽快,但这正是考验剧情的复杂度和逻辑的缜密最直接的体现。
所以好的轮回作品之所以少见是因为创作的难度十分之高,不但得拿捏住主角持有的信息差,还需要在剧情中让主角的刻画更加深入,最终在不断的坚持下以惊人的毅力打破层层困难抵达那唯一的解。
而也因为轮回系作品需要大量的铺垫和细节伏笔导致其观看门槛要高于大部分的番剧,这也是导致“轮回系作品”热度始终要较热血漫、日常番差很多的原因。
正篇
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
前面介绍了传统的轮回系作品,现在开始解释为什么《夏日重现》较传统的轮回系作品不同呢?
首先传统的轮回系作品主打悬疑氛围,以故事的推进让隐藏的真相、规则的漏洞浮出水面,最终寻获到扭转局面的关键信息并成功按计划完成破局。
在这样的过程中“玩家”对抗的boss虽然棘手无比,但是在每一次轮回中实力都不会增加。
但在《夏日重现》中需要对抗的敌人却并不是一成不变的。
这也是与传统悬疑差别最大的地方——《夏日重现》加入了智斗的内容。
所谓智斗,便是两个阵营实力相差无几,但却往往前期敌方位于暗处而获得优势,我方位于明处而处于劣势,在不断的明枪暗箭的互相攻击下抓到对方的致命破绽从而取得胜利。
在观看前六集的内容后,有关于人类会被抹去而只存在影子从而逐渐渗透人类社会让我想起了另一部经典智斗惊悚番——《尸鬼》。
同样的明与暗,同样的渗透人类社会,同样的杀死活人诞生尸鬼/影子,同样的封闭不能及时与外界联系,同样的在身体素质和生命力弱于敌方。
他们在不断的繁殖,而我拥有的只有手无寸铁的双手。
但智斗番不是战斗番,主角团所需要做的就是让真相大白于天下;亦或牵一发而动全身,尸鬼中医生捕获了女尸鬼让村民团结对抗黑暗中的尸鬼最后取得了胜利,而男主需要做的同样也是团结不知情的村民对抗未知的影子们。
但真的会如此容易吗?
《尸鬼》中的尸鬼被限制只能在黑天出没,才得以利用这个破绽消灭殆尽;但夏日重现出现的敌人是夸张的,短短时间内需要对抗无论是战斗力还是信息获取能力都如此BUG的存在就好比说“回到2020年阻止新冠爆发一样”。
当然也没有那么绝望,主角团也有与之一战的资格:
男主的思考方式非常特别,能将自己置于事件之外以旁观者的视角去分析问题,以冷静、沉着的思考将脉络延伸到自己忽视的角落善于将状况和线索联系;“跳出当局者迷”同时也可以提高观众的观感。
澪活泼可爱,理解问题很快,能做出很快速的判断,是男主的心灵支柱和行动上的伙伴,为男主的计划提供了有力的支持,并不是单纯被保护的对象。
小舟潮虽然已经死去,但是有着生前记忆的影子并未归属于影子阵营,而是倒戈向男主的一方,作为影子一员的潮或许将成为破局的关键——以她而起,因她而破,也由她而结束。
头脑灵活并身手矫捷的飒爽姐姐南方日鹤,同为小岛人对地貌、习俗、传说等等了若指掌的同时为男主提供了明辨影子并除掉影子重要的技术支撑和建立起系统的反击策略。
根津银次郎、菱形朱鹭子、小舟亚伦、菱形窗、凸村哲也可提供一定的战力和情报。
但敌方也是极其棘手,目前已知的几个点是:迅速增殖,可以提取记忆信息的方式非常容易,可以毁尸灭迹,对小岛的地貌了若指掌,他们距离完成计划只差几天的时间,有组织有纪律,区分与人的差异点并不是很多,肉体的强度显著强于人类。
最可怕最不利的因素则是:存档会提前(次数有限制)。
正是因为该番具有悬疑和智斗的要素存在,所以故事的走向会非常精彩,而悬疑和智斗之所以能够融合的原因是都需要至关重要的关键破绽完成破局,但是构成轮回的信息量已经足够爆炸,再加上阵营的博弈更加考验作者对于人物、信息、大局的把控,使得两种复杂的剧情难以恰当的把控,更需要明线、暗线的梳理对信息设定的补全;
在我看来几乎是不可能完成的。
——而截止到目前十四集为止确实有部分剧情如我意料般言中了。
作者在平衡双方的差距问题上可以通过添加设定或让其他配角发挥出关键的作用来使得剧情的走向更加短促而有力,但无疑会破坏传统轮回抽丝剥茧的细腻;而智斗的观感则会根据信息差的获取的方式而形成公式化,这无疑也会降低故事的精彩程度。
二者相互结合显然建立在牺牲了彼此一定的优点上,呈现的效果虽然依旧精彩纷呈、惊心动魄,但这些瑕疵已经逐步显现。
我也是以自己动画党的视角来解读这部番的大体走向和剧情的模式。
并且女主出现在庆典的那一集演出的效果可以说是美轮美奂了;
其他
Watch[2]
- 2023-05-06
- 2023-07-19